2015香港挂牌之全篇

游改综出圈难,如何让游戏嵌入综艺进行公平化

发布时间: 2019-02-21

市场基本雄厚自带光环

而随着真人秀节目的崛起,并显现类型丰富、题材多元化的发展趋势,游戏类节目也从简单的进行棚内逻辑设计转变为附加故事改编的实景拍摄,在2018年,芒果TV打造的公益性质的游戏任务型真人秀《密室逃脱·暗夜古宅》就是以中国观众熟知的经典故事为原型,构建探险情境,从道具布景到关卡设计,都下了一番功夫。

进军综艺范畴却难出爆款?

据悉,寰球游戏市场2016年产生1,011亿美元收入,猜测至2020年将增至1,285亿美元,年复合增加率为6%。

对将游戏改编成综艺的玩法,想必大家都不会陌生,毕竟这两年市场上浮现了不少这类题材,“游改综”甚至被猜想将会成为综艺范围的下一个新风口,然而从市场的反馈情况来看,“游改综”好像离出圈还有很长的一段距离。

前多少年,游戏与综艺的结合只是简略的衔接,譬如2014年浙江卫视推出的全明星密室逃脱游戏真人秀节目《星星的密室》,在借鉴日本、美国同主题综艺的前提下,以闯关、答题的形式还原切实的密室逃脱秀,通过设置不同的主题关卡,让选手在密室空间内通过多种情势的策略实现全体比赛。

如果说前面两档节目只是简单地在“游改综”的边缘徘徊,那么在2018年由腾讯视频推出的“王者光荣”游戏官方实景真人对抗赛《王者出击》,则是“游改综”的首次试水,《王者出击》以车轮战热血循环赛制,实景真人5V5竞技。为了再现“王者光彩”中热血澎湃的竞技感,制作团队在场景还原、装备设计等方面都力求让原景重现。

中国网络游戏行业经过数年的发展,从2005年开始进入了快速成长期,以2011年为分界点进入了稳步增长期。根据中国报告网报道,2016年,中国游戏市场用户数量约为5.66亿人,网络游戏用户范畴的增长带动了网络游戏行业的发展。不过,2018年受版号等政策起因以及自身内容动能不足的影响,游戏市场整体增添明显放缓。总体而言,“游戏”二字自带民众基础,“游戏IP”也成了娱乐圈眼中的香饽饽,而游戏与综艺的合乎在不少业内人士看来,更是一片“钱景可人”的蓝海。

对“游改综”而言,前景广阔是优势,但改编难度大同样是不争的事实,更何况要将这种男性向的节目做出新意吸引女性为主的广大群体,着实不易。